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行業(yè)咨訊
LED虛擬拍攝中與我們糾纏不清的“紋”
日期:2022-07-09來源:中視創(chuàng)達(dá)


中視創(chuàng)達(dá)虛擬研發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借多年來的技術(shù)積累和影視現(xiàn)場(chǎng)拍攝經(jīng)驗(yàn),聯(lián)合中宣部南方科研所和中國影視攝影師學(xué)會(huì)攜手制定了一份嚴(yán)格的考卷,針對(duì)中視黑瑪瑙(下文簡稱中視黑瑪瑙)在虛擬拍攝過程中的實(shí)際應(yīng)用性能進(jìn)行多維度評(píng)測(cè),成功完成了中視黑瑪瑙LED屏幕的國內(nèi)首測(cè)。


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頻閃 升格拍攝≠頻閃出沒 


頻閃是由于LED顯示屏的刷新頻率較低時(shí),攝影機(jī)錄制幀率與LED屏幕畫面刷新率不匹配被攝影機(jī)快門捕捉到掃描線而引起的一種現(xiàn)象。當(dāng)LED屏幕刷新頻率與攝影機(jī)快門速率不同步時(shí),攝影機(jī)捕捉到的畫面就會(huì)呈閃爍狀,即通過攝影機(jī)拍攝到LED屏幕出現(xiàn)了閃爍的橫條紋、斜條紋,且循環(huán)往復(fù)。


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閃爍頻閃&斜紋頻閃


幀率對(duì)影視創(chuàng)作的一大利器就是升格鏡頭,這樣的拍攝手法不論在電影的氣氛營造,還是廣告的細(xì)節(jié)表現(xiàn)中具有不可替代的作用。 

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升格鏡頭拍攝畫面;動(dòng)圖素材來源于網(wǎng)絡(luò)


在虛擬制作中,高幀率拍攝的方式可能會(huì)與LED屏幕刷新率產(chǎn)生“化學(xué)反應(yīng)”,這位不請(qǐng)自來的氣氛破壞者就是頻閃。含有頻閃的畫面無法通過后期DI的方式消除,所以通常會(huì)被棄用。因此,本次測(cè)試重點(diǎn)之一——頻閃測(cè)試,正是針對(duì)性地“考察”中視黑瑪瑙LED在Venice攝影機(jī)不同幀率下拍攝的畫面是否有頻閃,同時(shí)也測(cè)試了中視黑瑪瑙支持Venice攝影機(jī)的更高升格數(shù)以及不同錄制幀率下合適的快門速度。 


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頻閃測(cè)試(攝影機(jī)不同幀率下,灰、紅、藍(lán)、綠色階下LED頻閃測(cè)試)


  頻閃測(cè)試在中視黑瑪瑙所支持的BT2020色域下進(jìn)行,使用了屏幕更高亮度(理論亮度為1800nit),攝影機(jī)設(shè)置于距離屏幕4米的位置。通過錄制不同幀率和開角組合下的屏幕畫面進(jìn)行了詳細(xì)的測(cè)試。

  測(cè)試結(jié)果表明:中視黑瑪瑙24fps25fps的拍攝中,對(duì)于頻閃問題表現(xiàn)得格外出色,并且在實(shí)際應(yīng)用中支持24fps110fps范圍的拍攝,在此幀率范圍內(nèi)均可找到無頻閃快門角度,應(yīng)對(duì)高幀率拍攝方案的能力表現(xiàn)出眾。

       1. 當(dāng)LED屏幕刷新率為120Hz時(shí),攝影機(jī)可用幀率,即監(jiān)視器所呈現(xiàn)的無頻閃畫面對(duì)應(yīng)的攝影機(jī)幀率為24fps、25fps、50fps、60fps、100fps、110fps

      2. 當(dāng)LED屏幕刷新率為60Hz時(shí),攝影機(jī)可用幀率為24fps、25fps、50fps、60fps可以支持大部分影視拍攝的需求;

      3.當(dāng)LED屏幕刷新率為120Hz時(shí),Venice攝影機(jī)升格至110fps,快門開角設(shè)置為330°時(shí)無頻閃。

  以下測(cè)試結(jié)果符合無頻閃方程:

  快門開角°=攝影機(jī)錄制幀率*360/ LED屏幕刷新率


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摩爾紋

挑戰(zhàn)極限 打破“距離產(chǎn)生美”

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該圖片來源于網(wǎng)絡(luò)


使用數(shù)字?jǐn)z影機(jī)對(duì)LED屏幕播放畫面進(jìn)行拍攝時(shí),如果感光元件像素的空間頻率與影像中條紋的空間頻率接近,成像畫面會(huì)存在一些不規(guī)則的水波紋狀圖案,即摩爾紋。換句話說,摩爾紋是當(dāng)兩個(gè)呈柵格狀的像素點(diǎn)陣重合時(shí),柵格的明暗部份相互交錯(cuò)重疊產(chǎn)生的紋狀現(xiàn)象。 


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摩爾紋會(huì)嚴(yán)重影響成像質(zhì)量,出現(xiàn)摩爾紋的畫面同樣很難通過后期制作消除。為了規(guī)避摩爾紋,需要從畫面拍攝和畫面顯示兩方面來考慮,涉及像素間距、攝影機(jī)與屏幕的距離、焦距和內(nèi)容分辨率等多種因素。在虛擬拍攝中,雖然攝影師可以通過調(diào)整攝影機(jī)角度、位置,改變焦點(diǎn)、鏡頭焦長等方式來規(guī)避摩爾紋,但是這些方式對(duì)拍攝造成了多重局限,缺少實(shí)際操作性。

因此虛擬拍攝創(chuàng)作者期待擁有一款性能出色的LED屏幕,為規(guī)避摩爾紋、爭取拍攝自由提供更多選擇,而相關(guān)的重要考量因素之一,就是LED屏幕的像素間距。

摩爾紋測(cè)試(光圈1.5,焦點(diǎn)距離達(dá)到11ft,紅框閃爍時(shí)摩爾紋出現(xiàn),移動(dòng)的三角游標(biāo)代表焦點(diǎn)離屏幕的距離)


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摩爾紋測(cè)試(光圈8,焦點(diǎn)距離達(dá)到9ft,紅框閃爍時(shí)摩爾紋出現(xiàn),移動(dòng)的三角游標(biāo)代表焦點(diǎn)離屏幕的距離)


本次測(cè)試對(duì)象中視黑瑪瑙的像素間距是1.58mm,攝影機(jī)使用35mm定焦鏡頭在距離屏幕4米處直接拍攝屏幕畫面,記錄不同光圈、不同焦點(diǎn)下出現(xiàn)的摩爾紋情況,觀察中視黑瑪瑙在規(guī)避摩爾紋方面的表現(xiàn)以及總結(jié)適合中視黑瑪瑙拍攝的焦點(diǎn)規(guī)律。

1.LED摩爾紋的出現(xiàn)主要受攝影機(jī)的光圈及焦點(diǎn)距離影響,使用大光圈拍攝可減少摩爾紋出現(xiàn)的幾率,在特定的焦點(diǎn)下可拍攝出清晰且無摩爾紋的LED屏幕畫面;

2.光圈為1.5時(shí),焦點(diǎn)距屏幕±1ft以上時(shí),畫面無摩爾紋;

3.光圈為8時(shí),焦點(diǎn)距屏幕±4ft以上時(shí)畫面無摩爾紋。


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  從以上數(shù)據(jù)可以看出,中視黑瑪瑙的點(diǎn)距性能在摩爾紋測(cè)試方面表現(xiàn),這意味著攝影機(jī)可以離屏幕足夠近,拍攝對(duì)象也可以離LED屏幕足夠近,在獲取超高清圖像上有著更多優(yōu)勢(shì)。 

  在LED數(shù)字虛擬拍攝中,為了阻止頻閃和摩爾紋出鏡搶戲,需要進(jìn)行大量的后期調(diào)整工作,在目前的技術(shù)條件下,還很難徹底消除摩爾紋。因此,通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試,充分了解屏幕的極限在哪,成為了更佳的解決方案。在拍攝中對(duì)LED、攝影機(jī)和諸多技術(shù)參數(shù)知己知彼,不僅直接提高了拍攝機(jī)位、角色走位和場(chǎng)景設(shè)置上的自由度,也為實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的無縫銜接創(chuàng)造更多便利,把后期團(tuán)隊(duì)從工作量翻倍的困境中解放了出來。

 

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 持續(xù)關(guān)注中視創(chuàng)達(dá)官方公眾號(hào),敬請(qǐng)期待中視黑瑪瑙測(cè)試系列(之三)——與那些亦敵亦友的和平相處。

 


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